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Nathan Animaux Questions/Réponses Dès 7ans.
Nathan propose ce jeu de questions-réponses sur la vie des animaux, ce qui permet à votre enfant de tester ses connaissances et d’apprendre plusieurs informations sur tous les animaux.
Jeu de devinettes sur le thème des animaux à jouer en famille ou avec ses copains, à la maison ou en voyage. Ce jeu propose 200 questions et 3 niveaux de difficulté.
Chaque joueur à son tour pioche une carte et lit à haute voix une question. S’il sait y répondre, il avance son pion du nombre de cases indiqué à côté de la réponse.
Si le pion du joueur est sur une case spéciale, on pose alors la question ouverte à tous les joueurs. Celui qui a donné la réponse la plus proche fait avancer son pion.
Trois niveaux de question permettent d’adapter le jeu à l’âge des joueurs.
Contenu : 1 boîte de rangement avec rabat magnétique, 1 plateau de jeu, 4 pions en bois et 50 cartes avec 200 questions.
Des défis rigolos pour jouer avec les chiffres adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 !
Le Jeu J’apprends à lire de Nathan permet à votre enfant de s’entraîner à lire en s’amusant. L’enfant compose 90 mots différents en complétant les planches à l’aide des jetons lettres. Une seule lettre s’imbrique : c’est la bonne !
40 modèles à reproduire grâce à des miroirs, avec difficulté progressive. Découvrir les 3 dimensions, développer sa logique, imaginer ses propres figures.
Nathan jeux de société pour les enfants « les contraires ». il s’agit, en effet, de : nommer les images, associer les contraires et développer le vocabulaire.
Des images affectives aux couleurs très gaies. L’enfant joue à associer les mamans et leur bébé
Il reconstitue ensuite le décor pour découvrir les 4 milieux (la ferme, les champs, la savane et la banquise)
Jeu de questions pour s’entrainer en orthographe et enrichir son vocabulaire. Chaque joueur à son tour pioche une carte. Si son pion est sur une case verte il met, à l’oral, la première expression de la carte au pluriel, en épelant la fin des mots. Si son pion est sur une case orange, il met la seconde expression au féminin. Si la réponse est bonne, il avance son pion du nombre de cases indiqué sur la carte. Si le pion du joueur est sur une case défi, il pioche une carte défi et doit alors inventer une histoire qui commence par un des débuts proposés. Ce jeu convient aux enfants du CE2 au CM2 et peut se jouer en équipe.
Contenu: 80 cartes, 1 plateau de jeu (13,4 x 24,9 cm), 2 pions en bois pour marquer les points (pour plus de joueurs, on peut prendre d’autres jetons dans la classe), 1 sablier, règle, une boîte de rangement solide avec une fermeture aimantée.